LA VENTANA DE RENÉ
Una dinámica de grupo para hacer comunidad y crear (o redefinir) la seña de identidad propia con un diálogo guiado a través de una metáfora inspirada en el cuadro de René Magritte, titulado “La llave de los campos”.

Una dinámica de grupo para hacer comunidad y crear (o redefinir) la seña de identidad propia con un diálogo guiado a través de una metáfora inspirada en el cuadro de René Magritte, titulado “La llave de los campos”.
Analiza, diseña, incluye, evalúa: Cuatro pasos a seguir para vivir un proceso integral de reestructuración de los espacios del aula.
Un juego de cartas destinado a trabajar la competencia emocional de los alumnos a partir del autoconocimiento, la gestión de emociones y la regulación emocional, para fomentar la convivencia y el aumento de cohesión de grupo.
Una serie de estrategias y herramientas prácticas que permiten a cualquier docente o centro educativo fomentar la participación de sus familias en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Este mapa visual quiere guiar un cambio de concepción sobre la evaluación en toda la comunidad educativa.
E-scuela de Cartas es un proyecto que tiene como objetivo ayudar a los maestros y maestras a continuar trabajando colaborativamente, incluso en remoto.
Ofrecemos un manifiesto que pretende recordar cómo los niños, niñas y jóvenes pueden aprender por sí mismos.
Este juego es una propuesta atractiva y dinámica para mapear los recursos propios y las alianzas que tenga la comunidad educativa.
El entregable es un manifiesto que consta de una introducción, una exposición de ideas, un plan de acción y una conclusión. El plan de acción son 7 llaves para para dar sentido a una nueva comunidad.
Un plan de acogida emocional para los docentes, recogido en un decálogo, con 10 ideas y 10 acciones.